Ada juga elemen supernatural dalam bentuk hantu wanita berambut panjang klasik yang muncul untuk mengejutkan pemain pada berbagai interval.
Ada banyak kerajinan pintar dalam produksi ini, yang menggunakan video realitas virtual 360 derajat dan desain suara surround untuk efek yang baik.
Beberapa adegan menonjol melibatkan pertemuan menyeramkan Tan dengan entitas ektoplasma yang disebutkan di atas di toilet dan urutan malam klimaks yang melibatkan tiga karakter dan hantu di lokasi yang berbeda, yang dapat diklik dan diperbesar oleh pemain untuk sudut pandang yang berbeda.
Narasi, perforce, retak karena tuntutan teknis dan struktural dari platform virtual dan premis gameplay. Ini menarik atau menjengkelkan, tergantung pada kesabaran pemain.
Rahmat penyelamatan produksi ini adalah pertunjukan menonjol dari Ong, seorang “ah beng” pemarah yang memilih Ilhan Irsyad yang sangat istimewa, dan Erwin sebagai Haziq, yang menyembunyikan arus frustrasi di balik eksterior yang santai.
Naskah Chong memberi semangat pada beberapa pertukaran antara ketiga karakter ini, menyentuh ringan masalah kelas dan ras.
Ini bukan teater tradisional, tetapi ini adalah kerajinan teater jadul – mulai dari menulis hingga pementasan hingga akting – yang telah memperkaya kreasi Frankenstein bermodel baru yang lahir dari teknologi dan pemutus sirkuit.
Leave a Reply